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电视撞墙 I
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4.11 经典组合图表之双轴图
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材质编辑器 II
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调节第一个造型I
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houdini模块和面板介绍
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Maya飞船模型制作流程讲解2
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maya多边形模型制作流程描述
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Maya胸像中模细化,布线整理
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路径变形修改器和缩放关键帧调节方法
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蓝莓翻滚
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材质编辑器 I
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4.10 散点图的制作
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整理动画场景
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使用NURBUS制作椅子
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Maya飞船模型制作流程讲解1
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参考照片分析大型搭建
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参考图理解基础形体制作
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Vray灯光材质的调节