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笔记
加群
Sketchup&3ds Max建筑模型制作
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3ds Max 2016必修
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软件简介15
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视图操作和选择技巧
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变换和捕捉
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基本几何体建模
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几何体建模
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样条线 I
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样条线II
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修改器与复合对象I
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修改器与复合对象II
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修改器与复合对象III
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放样 I
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放样 II
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放样之拟合
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多边形 I
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多边形II
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多边形 III
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黄金圣斗士材质制作
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桌球材质制作
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金属与纸币材质制作
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贴图坐标 I
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贴图坐标 II
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灯光 I
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灯光 II
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摄像机 I
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摄像机 II
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基础动画 I
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基础动画 II
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基础动画 III
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基础动画 IV
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环境面板 I
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环境面板 II
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效果面板
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视频后期处理
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SketchUP必修
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SketchUp
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界面预设
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视图操作
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物体选择
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绘制命令
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SketchUp 编辑命令 I
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SketchUp 编辑命令II
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变换命令
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组和组件
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材质编辑
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模型交错
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U型楼梯
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壁炉案例 I
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壁炉案例 II
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攒尖小屋 I
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攒尖小屋II
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攒尖小屋III
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动画设置
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风格样式
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照片建模
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框架模型
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VRay室内效果图速查手册
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课程介绍269
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普通金属269
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磨砂金属269
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拉丝金属269
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黄金的渲染
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铝的渲染
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镜子
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陶瓷
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烤漆
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普通玻璃
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磨砂玻璃269
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花纹玻璃269
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磨砂花纹玻璃269
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置换制作毛绒
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室外环境
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VRay室内渲染—金碧辉煌
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公建大厅之场景整理
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公建大厅之布天光
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公建大厅之人工光 I
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公建大厅之人工光 II
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公建大厅之人工光 III
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高品质光子渲染
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材质调节—硅藻泥
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材质调节—大理石
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材质调节—玻璃、灯罩、绒布
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AO 、分色 、成图渲染
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后期制作 I
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后期制作 II
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后期制作 III
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后期制作 IV
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后期制作 V
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