章节
笔记
1-绘画概念设计视频课
-
人体基础课
-
1.1课程介绍
-
1.2人体基础课
-
1.3ps的使用
-
2.1体块表现
-
2.2作业点评
-
2.3常用动态
-
3.1笔刷及人体手办女画法
-
3.2作业点评
-
3.3胸部的画法
-
4.1躯干结构
-
4.2作业点评
-
4.3跟练
-
5.1大动态画法
-
5.2作业点评
-
头像表现课
-
1.1男性头像画法
-
1.2作业点评
-
1.3女性头像画法
-
2.1侧脸的画法
-
2.2作业点评
-
2.3头像的风格
-
3.1素描五大调
-
3.2作业点评
-
3.3三步画头发
-
4.1眼睛刻画
-
4.2作业点评
-
4.3鼻子刻画
-
5.1手部画法
-
5.2作业点评
-
道具设计课
-
1.1道具的画法
-
1.2作业点评
-
1.3跟练
-
2.1平面构成
-
2.2作业点评
-
2.3分割画法
-
3.1主题设计
-
3.2作业点评
-
3.3背部的结构
-
4.1回顾跟练
-
4.2剑的画法
-
5.1石头的画法及跟练
-
5.2作业点评及指导
-
5.3做细节的方法和跟练
-
道具表现课
-
1.1透视
-
1.2作业点评
-
1.3立体构成
-
2.1设计套路
-
2.2作业点评
-
2.3跨界领域提取素材
-
3.1色彩的构成
-
3.2作业指导和色彩构成
-
4.1色彩的刻画
-
4.2作业点评
-
4.3跟练
-
5.1跟练
-
5.2作业指导
-
5.3作业要求及跟练
-
选修:旧版课程
-
1.1 课程介绍
-
1.2 MJ出图01
-
1.3 MJ出图02
-
1.4 PS软件基础
-
2.1 吉祥物设计基本要求
-
2.2 吉祥物AI出图
-
2.3 吉祥物AI图修整
-
2.4 吉祥物作品完善
-
3.1 互联网插画
-
3.2 运营插画
-
3.3 PS插画修图
-
4.1 二十四节气插画
-
4.2 二十四节气插画AI生图
-
4.3 二十四节气插画PS修图
-
5.1 垫图及图片混合模式
-
5.2 种子值
-
5.3 作品集制作
-
1.1 道具设计
-
1.2 道具设计-AI生图
-
1.3 道具设计-剪影绘制
-
1.4 道具设计-造型设计1
-
1.5 道具设计-造型设计2
-
1.6 道具设计-细节修改1
-
1.7 道具设计-细节修改2
-
2.1 角色设计
-
2.2 角色设计-剪影绘制
-
2.3 角色设计-服装设计
-
2.4 角色设计-细节修改1
-
2.5 角色设计-细节修改2
-
2.6 角色设计-细节修改3
-
3.1 细节把控
-
3.2 角色设计-细节修改4
-
3.3 角色设计-修改透视关系
-
3.4 角色设计-布料纹路
-
3.5 角色设计-手的画法
-
3.6 角色设计-背景特效
-
3.7 角色设计-其他视图
-
4.1 室内场景设计
-
4.2 透视原理
-
4.3 透视关系应用
-
4.4 场景构件重绘一
-
4.5 场景构件重绘二
-
4.6 场景构件重绘三
-
5.1 场景氛围设计
-
5.2 场景氛围设计02
-
5.3 场景后期优化技巧01
-
5.4 场景后期优化技巧02
-
5.5 场景后期优化技巧03
-
5.6 分镜头设计
-
1.1 角色立绘设计
-
1.2 体块关系01
-
1.3 体块关系02
-
1.4 造型设计01
-
1.5 造型设计02
-
2.1 服装设计01
-
2.2 服装设计02
-
2.3 服装设计03
-
2.4 小部件设计01
-
2.5 小部件设计02
-
3.1 明暗关系01
-
3.2 明暗关系02
-
4.1 SD细化01
-
4.2 SD细化02
-
4.3 知识点梳理
-
4.4 SD细化03
-
4.5 SD放大
-
5.1 PS修图01
-
5.2 PS修图02
-
5.3 光影效果
-
5.4 本周作业
-
1.1 美宣与原画的差别
-
1.2 AI生生成美宣参考图
-
1.3 构图与动态设计01
-
1.4 构图与动态设计02
-
1.5 构图与动态设计03
-
1.6 构图与动态设计04
-
1.7 AI生成动态参考图
-
2.1 绘画的标准是如何产生的
-
2.2 造型设计01
-
2.3 造型设计02
-
2.4 绘画的明暗关系01
-
3.1 怎么开始画画
-
3.2 案例修图01
-
3.3 龙的造型01
-
3.4 龙的造型02
-
4.1 案例修图02
-
4.2 案例修图03
-
4.3 背景设计
-
4.4 画面元素设计调整与优化
-
5.1 光影表现与空间提升
-
5.2 材质刻画与特效表现
-
5.3 整体画面优化与调整
请先登录再参与课程讨论