章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            2-虚幻外景空间高级表现视频课
- 
                                    
UE外景地形植被表现
 - 
                                    1.1 参考图分析
 - 
                                    1.2 白盒搭建
 - 
                                    1.3 高模替换
 - 
                                    1.4 雪蒙版材质制作
 - 
                                    1.5 世界位置偏移
 - 
                                    1.6 材质K帧
 - 
                                    2.1 知识回顾
 - 
                                    2.2 场景灯光氛围调整
 - 
                                    2.3 速搭场景细节丰富
 - 
                                    2.4 EasySnow插件基础
 - 
                                    2.5 插件进阶参数
 - 
                                    2.6 插件材质修改
 - 
                                    2.7 积雪的调整
 - 
                                    3.1 场景性能优化
 - 
                                    3.2 材质分类总结
 - 
                                    3.3 图片构成和运算原理
 - 
                                    3.4 坐标类算法01
 - 
                                    3.5 坐标类算法02
 - 
                                    3.6 算法类节点
 - 
                                    3.7 调色类节点
 - 
                                    4.1 参考图分析及项目准备01
 - 
                                    4.2 参考图分析及项目准备02
 - 
                                    4.3 相机白盒调整
 - 
                                    4.4 主体斜坡制作
 - 
                                    4.5 雪壳插件使用
 - 
                                    4.6 模型优化UV调整及导出
 - 
                                    5.1 雪场景搭建01
 - 
                                    5.2 雪场景搭建02
 - 
                                    5.3 雪场景搭建03
 - 
                                    5.4 雪场景搭建04
 - 
                                    5.5 雪场景搭建05
 - 
                                    5.6 雪场景光线氛围调整
 - 
                                    
UE外景材质灯光表现
 - 
                                    1.1 地形混合材质原理
 - 
                                    1.2 地形混合材质制作
 - 
                                    1.3 材质函数优化
 - 
                                    1.4 材质高度混合
 - 
                                    1.5 水坑图层制作
 - 
                                    1.6 地形草图层原理
 - 
                                    1.7 作业点评
 - 
                                    2.1 近景参考图解析
 - 
                                    2.2 主体树干的调节
 - 
                                    2.3 样条线工具的使用01
 - 
                                    2.4 样条线工具的使用02
 - 
                                    2.5 沙漠及雪景植物镜头调整
 - 
                                    2.6 光影氛围的提升
 - 
                                    2.7 作业点评
 - 
                                    3.1 粒子基础入门01
 - 
                                    3.2 粒子基础入门02
 - 
                                    3.3 粒子的生成
 - 
                                    3.4 粒子模型处理
 - 
                                    3.5 力的原理与调整
 - 
                                    3.6 丁达尔效应粒子
 - 
                                    4.1 粒子巩固练习
 - 
                                    4.2 参考图分析和基础搭建
 - 
                                    4.3 PCG基本原理01
 - 
                                    4.4 PCG基本原理02
 - 
                                    4.5 PCG基本原理03
 - 
                                    4.6 PCG的剔除和贴花
 - 
                                    4.7 作业点评
 - 
                                    5.1 PCG行道树
 - 
                                    5.2 区域自然景观PCG生成
 - 
                                    5.3 场景搭建丰富
 - 
                                    5.4 流体插件河流模拟
 - 
                                    5.5 流体插件进阶调整
 - 
                                    5.6 作业点评
 - 
                                    
UE外景模型资产表现
 - 
                                    1.1 知识回顾及课程安排
 - 
                                    1.2 模型草的制作
 - 
                                    1.3 草的完善
 - 
                                    1.4 地形材质制作
 - 
                                    1.5 草颜色阴影处理
 - 
                                    1.6 风吹噪波纹理制作
 - 
                                    2.1 RVT写实材质拓展
 - 
                                    2.2 RVT参考及植物制作思路
 - 
                                    2.3 花的模型制作
 - 
                                    2.4 模型与UV调整
 - 
                                    2.5 阔叶植物制作
 - 
                                    3.1 风格化植物巩固练习
 - 
                                    3.2 树的模型处理
 - 
                                    3.3 树叶贴图的绘制
 - 
                                    3.4 树的材质调整
 - 
                                    4.1 白模场景设计思路
 - 
                                    4.2 模型细节分析
 - 
                                    4.3 场景设计思路
 - 
                                    4.4 柱子模型的制作
 - 
                                    4.5 模型的细节处理
 - 
                                    4.6 AI生成模型
 - 
                                    5.1 风格化背景制作
 - 
                                    5.2 通过曲线调整材质
 - 
                                    5.3 风格化云的制作
 - 
                                    5.4 风格化水泡沫制作
 - 
                                    5.5 风格化水的整体调整
 - 
                                    5.6 风粒子的制作
 - 
                                    5.7 拖尾粒子的使用
 - 
                                    
UE外景空间综合表现
 - 
                                    1.1 知识回顾与补充
 - 
                                    1.2 顶点绘制基础
 - 
                                    1.3 着色原理
 - 
                                    1.4 世界纹理坐标
 - 
                                    1.5 图层叠加混合
 - 
                                    1.6 透明度叠加混合
 - 
                                    1.7 作业点评
 - 
                                    2.1 网格体绘制
 - 
                                    2.2 白盒搭建
 - 
                                    2.3 地形材质
 - 
                                    2.4 近景的搭建
 - 
                                    2.5 中远景搭建
 - 
                                    2.6 基础雾效及天空的调整
 - 
                                    3.1 知识回顾
 - 
                                    3.2 场景细化
 - 
                                    3.3 氛围调整
 - 
                                    3.4 Niagara原理解析
 - 
                                    3.5 粒子生成
 - 
                                    3.6 Fog粒子的制作
 - 
                                    4.1 落叶粒子制作
 - 
                                    4.2 粒子的生成
 - 
                                    4.3 灰尘粒子制作
 - 
                                    4.4 参考图分析
 - 
                                    4.5 白盒搭建
 - 
                                    4.6 光照函数
 - 
                                    5.1 场景高模替换
 - 
                                    5.2 场景细节丰富
 - 
                                    5.3 MeshBlend模型混合插件
 - 
                                    5.4 场景氛围调整
 - 
                                    5.5 UDS天空系统
 - 
                                    5.6 知识梳理和缝合
 - 
                                    
选修:旧版课程
 - 
                                    1.1新课讲解
 - 
                                    1.2基础材质01
 - 
                                    1.3基础材质02
 - 
                                    1.4基础材质03
 - 
                                    1.5基础材质04
 - 
                                    1.6基础材质05
 - 
                                    1.7基础材质06
 - 
                                    2.1基础材质07
 - 
                                    2.2基础材质08
 - 
                                    2.3基础材质09
 - 
                                    2.4基础材质2 02
 - 
                                    2.5基础材质2 01
 - 
                                    2.6基础材质2 03
 - 
                                    3.1基础材质2 04
 - 
                                    3.2材质总结场景01
 - 
                                    3.3材质总结场景02
 - 
                                    3.4材质总结场景03
 - 
                                    3.5材质总结场景04
 - 
                                    3.6材质总结场景05
 - 
                                    3.7材质总结场景06
 - 
                                    4.1材质总结场景07
 - 
                                    4.2雪景制作01
 - 
                                    4.3雪景制作02
 - 
                                    4.4雪景制作03
 - 
                                    4.5雪景制作04
 - 
                                    4.6雪景制作05
 - 
                                    5.1雪景制作06
 - 
                                    5.2周场景搭建01
 - 
                                    5.3周场景搭建02
 - 
                                    5.4周场景搭建03
 - 
                                    5.5周场景搭建04
 - 
                                    5.6周场景搭建05
 - 
                                    1.1回顾上周课程
 - 
                                    1.2地形材质01
 - 
                                    1.3地形材质02
 - 
                                    1.4地形材质03
 - 
                                    1.5地形材质04
 - 
                                    1.6地形材质05
 - 
                                    2.1地形材质06
 - 
                                    2.2场景搭建练习01
 - 
                                    2.3场景搭建练习02
 - 
                                    2.4场景搭建练习03
 - 
                                    2.5场景搭建练习04
 - 
                                    2.6场景搭建练习05
 - 
                                    2.7作业讲解
 - 
                                    3.1场景搭建练习06
 - 
                                    3.2场景氛围练习收尾01
 - 
                                    3.3场景氛围练习收尾02
 - 
                                    3.4粒子基础01
 - 
                                    3.5粒子基础02
 - 
                                    3.6粒子基础03
 - 
                                    4.1粒子基础04
 - 
                                    4.2常用粒子系统基础制作01
 - 
                                    4.3常用粒子系统基础制作02
 - 
                                    4.4常用粒子系统基础制作03
 - 
                                    4.5常用粒子系统基础制作04
 - 
                                    4.6常用粒子系统基础制作05
 - 
                                    5.1常用粒子系统基础制作06
 - 
                                    5.2三种风格小镜头搭建01
 - 
                                    5.3三种风格小镜头搭建02
 - 
                                    5.4三种风格小镜头搭建03
 - 
                                    5.5三种风格小镜头搭建04
 - 
                                    5.6三种风格小镜头搭建05
 - 
                                    1.1回顾上周课程
 - 
                                    1.2风格化草地01
 - 
                                    1.3风格化草地02
 - 
                                    1.4风格化草地03
 - 
                                    1.5风格化草地04
 - 
                                    1.6风格化草地05
 - 
                                    2.1风格化草地06
 - 
                                    2.2小植物制作01
 - 
                                    2.3小植物制作02
 - 
                                    2.4小植物制作03
 - 
                                    2.5小植物制作04
 - 
                                    2.6小植物制作05
 - 
                                    3.1小植物制作06
 - 
                                    3.2树的风格化处理01
 - 
                                    3.3树的风格化处理02
 - 
                                    3.4树的风格化处理03
 - 
                                    3.5树的风格化处理04
 - 
                                    3.6树的风格化处理05
 - 
                                    4.1树的风格化处理06
 - 
                                    4.2风格化小石头场景组件01
 - 
                                    4.3风格化小石头场景组件02
 - 
                                    4.4风格化小石头场景组件03
 - 
                                    4.5风格化小石头场景组件04
 - 
                                    4.6风格化小石头场景组件05
 - 
                                    4.7上周作业讲解
 - 
                                    5.1风格化场景组件树枝01
 - 
                                    5.2风格化场景组件树枝02
 - 
                                    5.3风格化场景组件树枝03
 - 
                                    5.4风格化场景组件树枝04
 - 
                                    5.5风格化场景组件树枝05
 - 
                                    5.6场景搭建风格化石头01
 - 
                                    1.1场景搭建风格化石头02
 - 
                                    1.2植被01
 - 
                                    1.3植被02
 - 
                                    1.4植被和地形的补充01
 - 
                                    1.5植被和地形的补充02
 - 
                                    1.6植被和地形的补充03
 - 
                                    2.1植被和地形的补充04
 - 
                                    2.2场景氛围练习01
 - 
                                    2.3场景氛围练习02
 - 
                                    2.4场景氛围练习03
 - 
                                    2.5场景氛围练习04
 - 
                                    2.6场景氛围练习05
 - 
                                    3.1场景氛围练习06
 - 
                                    3.2动画学习01
 - 
                                    3.3动画学习02
 - 
                                    3.4动画学习03
 - 
                                    3.5动画学习04
 - 
                                    3.6动画学习05
 - 
                                    4.1动画学习06
 - 
                                    4.2布料扩展动画拖尾场景搭建01
 - 
                                    4.3布料扩展动画拖尾场景搭建02
 - 
                                    4.4布料扩展动画拖尾场景搭建03
 - 
                                    4.5布料扩展动画拖尾场景搭建04
 - 
                                    4.6布料扩展动画拖尾场景搭建05
 - 
                                    5.1场景搭建01
 - 
                                    5.2场景搭建02
 - 
                                    5.3场景搭建03
 - 
                                    5.4场景搭建04
 - 
                                    5.5场景搭建05
 - 
                                    5.6场景搭建06
 
            
                    
                            
                            
请先登录再参与课程讨论