章节
笔记
Maya建模范例大讲堂—科幻机甲战士
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软件结构讲解
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大型构建基础
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关节大型堆积技巧1
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关节大型堆积技巧2
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剪影线技巧关节刻画1
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剪影线技巧关节刻画2
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细化大型关节连贯细节1
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细化大型关节连贯细节2
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头颈肩关系细化
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胸腔肩膀关系
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上肢细化
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手的机械关节刻画
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腿部外形细化
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关节与轴承 Ⅰ
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关节与轴承 Ⅱ
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疏密关系划分 Ⅰ
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疏密关系划分 Ⅱ
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武器与配饰 Ⅰ
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武器与配饰 Ⅱ
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后背的设计与调整 Ⅰ
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后背的设计与调整 Ⅱ
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关节与运动 Ⅰ
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关节与运动 Ⅱ
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主要形体倒角刻画 Ⅰ
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主要形体倒角刻画 Ⅱ
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倒角分类 Ⅰ
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倒角分类 Ⅱ
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运动检查 Ⅰ
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运动检查 Ⅱ
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设计图与模型匹配讲解 Ⅰ
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设计图与模型匹配讲解 Ⅱ
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修改整合 Ⅰ
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修改整合 Ⅱ
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渲染基础及递交方式 Ⅰ
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渲染基础及递交方式 Ⅱ
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