章节
笔记
商业别墅全景制作_客厅篇
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课程介绍148
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构图理论讲解Ⅰ(第3章第1节)
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AO图和分色图Ⅰ(第11章第1节)
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制图前的准备
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基础建模 I
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基础建模 II
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基础建模 III
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基础建模 IV
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餐厅吊顶
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楼梯
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厨房柜子
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客厅
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窗套线、踢脚线建立 I
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窗套线、踢脚线建立 II
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构图理论讲解Ⅰ
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构图理论讲解Ⅱ
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实际案例中相机的打发技巧Ⅰ
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实际案例中相机的打发技巧Ⅱ
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实际案例中相机的打发技巧Ⅲ
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模型场景的导入1
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贴图的导入
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优化场景Ⅰ
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优化场景Ⅱ
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网格代理Ⅰ
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网格代理Ⅱ
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贴图丢失的解决办法
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认识材质编辑器
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材质贴图的赋予
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材质的认识Ⅰ
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材质的认识Ⅱ
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材质的认识Ⅲ
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Vray材质理论
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Vray反射调节方法
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Vray高光调节方法
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Vray光泽度调节方法
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Vray菲尼尔反射调节方法
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Vray折射调节方法
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Vray材质调节方法总结
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乳胶漆材质Ⅰ
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乳胶漆材质Ⅱ
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瓷砖和石材材质Ⅰ
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瓷砖和石材材质Ⅱ
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瓷砖和石材材质Ⅲ
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壁纸Ⅰ
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壁纸Ⅱ
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壁纸Ⅲ
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木质Ⅰ
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木质Ⅱ
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木质Ⅲ
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三种不锈钢的调法Ⅰ
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三种不锈钢的调法Ⅱ
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三种不锈钢的调法Ⅲ
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布料Ⅰ
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布料Ⅱ
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布料Ⅲ
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布料Ⅳ
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VRay渲染面板的初始了解
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公共面板的认识
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VRay面板的认识Ⅰ
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VRay面板的认识Ⅱ
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GI面板的认识
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VRay渲染面板的基本介绍总结
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VRay几种常见曝光方式Ⅰ
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VRay几种常见曝光方式Ⅱ
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VRay几种常见曝光方式Ⅲ
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VRay几种常见曝光方式Ⅳ
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渲染设置及光子图Ⅰ
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渲染设置及光子图Ⅱ
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渲染设置及光子图Ⅲ
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批量渲染
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灯光基础了解
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聚光灯基础了解Ⅰ
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聚光灯基础了解Ⅱ
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聚光灯基础了解Ⅲ
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泛光灯基础了解
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阴影参数面板的使用方法
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光度学的使用方法Ⅰ
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光度学的使用方法Ⅱ
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Vray灯光节点命令的运用Ⅰ
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Vray灯光节点命令的运用Ⅱ
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目标聚光灯的用途
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自由聚光灯的用途
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目标平行光的用途
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泛光灯的用途
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光度学灯光的用途
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VRay灯光的用途Ⅰ
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VRay灯光的用途Ⅱ
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布光思路
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模型场景完善及材质调节实操Ⅱ
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模型场景材质的赋予
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指定材质
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相机使用技巧
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模型材质的最终完善
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布光实操Ⅰ
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布光实操Ⅱ
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布光实操Ⅲ
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AO图和分色图Ⅰ
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AO图和分色图Ⅱ
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后期调色技巧
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AO贴图和通道贴图的使用技巧
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后期常见问题的处理Ⅰ
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后期常见问题的处理Ⅱ
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后期常见问题的处理Ⅲ
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设计方案01
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