章节
笔记
游戏角色实训-在线突击成长班87班
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• 第一周-游戏人体造型课
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1.1 基础 - 游戏人体造型课
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课程介绍
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PS基础介绍
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安装驱动-新建画布
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PS基础绘画工具介绍
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确定基本形体-五官位置
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头像细化 01
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头像细化 02
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1.2 进阶 - 游戏人体造型课
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头型
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五官位置
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男女角色面部差异
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颈部结构
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肩颈绘制注意要点
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• 第二周-游戏人体结构课
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2.1 基础 - 游戏人体结构课
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眼部结构讲解
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案例示范
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写实眼睛
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二次元风格男女眼睛示范
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2.2 进阶 - 游戏人体结构课
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鼻子结构讲解
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鼻子演示-男女
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二次元风格男女鼻子
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耳朵结构讲解
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耳朵演示
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• 第三周-游戏道具造型表现课
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3.1 基础 - 游戏道具造型表现课
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概念
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剪影
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图形
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结构线
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三大面
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五大调
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材质刻画
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3.2 进阶 - 游戏道具造型表现课
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斧头的制作 01
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斧头的制作 02
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• 第四周-游戏道具刻画表现课
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4.1 基础 - 游戏道具刻画表现课
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透视概念 01
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透视概念 02
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图形透视
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功能和组合形式
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创意设计和基本光影
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4.2 进阶 - 游戏道具刻画表现课
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色彩搭配
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光影和刻画
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• 第五周-游戏主角设计课
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5.1 基础 - 游戏主角设计课
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唇部示范
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唇部结构讲解
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多角度唇
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唇部上色
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男女唇部差异示范
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5.2 进阶 - 游戏主角设计课
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发片理解
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分组示范
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发型设计 01
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发型设计 02
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发片画法
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头发体积
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细化要点
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• 第六周-游戏主角表现课
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6.1 基础 - 游戏主角表现课
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光影原理
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投影位置
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头部结构说明
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头部光影演示
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头部打光 01
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头部打光 02
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6.2 进阶 - 游戏主角表现课
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布纹衣褶讲解
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人体着衣
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衣褶示范
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金属材质
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金属演示
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• 第七周-唯美古风角色设计课
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7.1 基础 - 唯美古风角色设计课
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造型轮廓塑造
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造型内部丰富
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元素造型设计
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7.2 进阶 - 唯美古风角色设计课
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造型延伸设计
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局部细节塑造
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整体画面表现
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• 第八周-唯美古风角色表现课
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8.1 基础 - 唯美古风角色表现课
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服饰款式造型设计
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视觉中心表达
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造型元素设计
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8.2 进阶 - 唯美古风角色表现课
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整体造型表现
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光影色彩表现
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• 第九周-三头身Q版角色设计课
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9.1 基础 - 三头身Q版角色设计课
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特征符号表现
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色指定表现
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皮肤刻画表现
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头发刻画表现 01
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头发刻画表现 02
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头发刻画表现 03
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9.2 进阶 - 三头身Q版角色设计课
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服装刻画表现 01
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服装刻画表现 02
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画面综合精度提升 01
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画面综合精度提升 02
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画面综合精度提升 03
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整理及轮廓光表现
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• 第十周-五头身Q版角色设计课
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10.1 基础 - 五头身Q版角色设计课
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形体体块表现
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装备剪影表现
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细节设计表现
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提线制作 01
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提线制作 02
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提线制作 03
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提线制作 04
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提线制作 05
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10.2 进阶 - 五头身Q版角色设计课
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色指定表现 01
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色指定表现 02
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五官刻画及赛璐璐表现
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综合赛璐璐表现
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• 第十一周-二次元角色设计课
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11.1 基础 - 二次元角色设计课
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主流风格
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素材选取分析
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素材元素提取
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素材造型应用
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素材色彩应用
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11.2 进阶 - 二次元角色设计课
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元素提取-起稿
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装备设计-确定形体
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常规配色
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创意色彩搭配
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光影明暗
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头部细化
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细化完成
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• 第十二周-二次元角色表现课
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12.1 基础 - 二次元角色表现课
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图形设计
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图形创意
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图形与角色关联
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题材和图形结合
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图形案例
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12.2 进阶 - 二次元角色表现课
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起稿
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细化
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设计道具
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头部细化
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细化完成
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• 第十三周-MOBA游戏人形英雄设计课
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13.1 基础 - MOBA游戏人形英雄设计课
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英雄的定义
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体态和剪影
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服装剪裁分割
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提线讲解
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色彩搭配
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调色技巧
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素描讲解
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调色合并
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13.2 进阶 - MOBA游戏人形英雄设计课
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材质刻画 01
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材质刻画 02
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材质刻画 03
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包装形式
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• 第十四周-MOBA游戏人形英雄表现课
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14.1 基础 - MOBA游戏人形英雄表现课
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服装的概念
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服装的图形感
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图形转服装
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色彩搭配
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二线法则
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14.2 进阶 - MOBA游戏人形英雄表现课
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五官和头发的画法
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细节刻画 01
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细节刻画 02
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包装完成
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• 第十五周-MOBA游戏机械英雄设计课
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15.1 基础 - MOBA游戏机械英雄设计课
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素材拼接画剪影
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素材拼接功能划分和重点刻画
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画面空间刻画
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刻画调整
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二次破形设计
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15.2 进阶 - MOBA游戏机械英雄设计课
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大盘鸡素材拼接画怪物 01
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大盘鸡素材拼接画怪物 02
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具体刻画区分结构
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细节刻画包装完成
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• 第十六周-MOBA游戏机械英雄表现课
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16.1 基础 - MOBA游戏机械英雄表现课
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图形的表现
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提现具象化
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配色技法
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大光影的把控
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细节整理
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16.2 进阶 - MOBA游戏机械英雄表现课
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刻画阶段 01
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刻画阶段 02
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点线面丰富 01
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点线面丰富 02
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