章节
                
                
                
                
                
                
                    
                    笔记
                
                            游戏角色实训-在线突击成长班87班
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                                    • 第一周-游戏人体造型课
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                                    1.1 基础 - 游戏人体造型课
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                                    课程介绍
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                                    PS基础介绍
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                                    安装驱动-新建画布
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                                    PS基础绘画工具介绍
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                                    确定基本形体-五官位置
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                                    头像细化 01
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                                    头像细化 02
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                                    1.2 进阶 - 游戏人体造型课
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                                    头型
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                                    五官位置
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                                    男女角色面部差异
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                                    颈部结构
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                                    肩颈绘制注意要点
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                                    • 第二周-游戏人体结构课
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                                    2.1 基础 - 游戏人体结构课
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                                    眼部结构讲解
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                                    案例示范
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                                    写实眼睛
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                                    二次元风格男女眼睛示范
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                                    2.2 进阶 - 游戏人体结构课
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                                    鼻子结构讲解
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                                    鼻子演示-男女
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                                    二次元风格男女鼻子
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                                    耳朵结构讲解
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                                    耳朵演示
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                                    • 第三周-游戏道具造型表现课
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                                    3.1 基础 - 游戏道具造型表现课
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                                    概念
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                                    剪影
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                                    图形
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                                    结构线
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                                    三大面
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                                    五大调
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                                    材质刻画
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                                    3.2 进阶 - 游戏道具造型表现课
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                                    斧头的制作 01
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                                    斧头的制作 02
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                                    • 第四周-游戏道具刻画表现课
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                                    4.1 基础 - 游戏道具刻画表现课
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                                    透视概念 01
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                                    透视概念 02
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                                    图形透视
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                                    功能和组合形式
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                                    创意设计和基本光影
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                                    4.2 进阶 - 游戏道具刻画表现课
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                                    色彩搭配
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                                    光影和刻画
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                                    • 第五周-游戏主角设计课
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                                    5.1 基础 - 游戏主角设计课
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                                    唇部示范
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                                    唇部结构讲解
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                                    多角度唇
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                                    唇部上色
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                                    男女唇部差异示范
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                                    5.2 进阶 - 游戏主角设计课
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                                    发片理解
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                                    分组示范
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                                    发型设计 01
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                                    发型设计 02
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                                    发片画法
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                                    头发体积
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                                    细化要点
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                                    • 第六周-游戏主角表现课
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                                    6.1 基础 - 游戏主角表现课
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                                    光影原理
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                                    投影位置
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                                    头部结构说明
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                                    头部光影演示
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                                    头部打光 01
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                                    头部打光 02
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                                    6.2 进阶 - 游戏主角表现课
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                                    布纹衣褶讲解
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                                    人体着衣
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                                    衣褶示范
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                                    金属材质
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                                    金属演示
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                                    • 第七周-唯美古风角色设计课
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                                    7.1 基础 - 唯美古风角色设计课
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                                    造型轮廓塑造
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                                    造型内部丰富
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                                    元素造型设计
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                                    7.2 进阶 - 唯美古风角色设计课
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                                    造型延伸设计
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                                    局部细节塑造
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                                    整体画面表现
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                                    • 第八周-唯美古风角色表现课
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                                    8.1 基础 - 唯美古风角色表现课
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                                    服饰款式造型设计
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                                    视觉中心表达
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                                    造型元素设计
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                                    8.2 进阶 - 唯美古风角色表现课
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                                    整体造型表现
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                                    光影色彩表现
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                                    • 第九周-三头身Q版角色设计课
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                                    9.1 基础 - 三头身Q版角色设计课
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                                    特征符号表现
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                                    色指定表现
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                                    皮肤刻画表现
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                                    头发刻画表现 01
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                                    头发刻画表现 02
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                                    头发刻画表现 03
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                                    9.2 进阶 - 三头身Q版角色设计课
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                                    服装刻画表现 01
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                                    服装刻画表现 02
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                                    画面综合精度提升 01
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                                    画面综合精度提升 02
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                                    画面综合精度提升 03
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                                    整理及轮廓光表现
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                                    • 第十周-五头身Q版角色设计课
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                                    10.1 基础 - 五头身Q版角色设计课
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                                    形体体块表现
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                                    装备剪影表现
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                                    细节设计表现
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                                    提线制作 01
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                                    提线制作 02
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                                    提线制作 03
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                                    提线制作 04
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                                    提线制作 05
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                                    10.2 进阶 - 五头身Q版角色设计课
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                                    色指定表现 01
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                                    色指定表现 02
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                                    五官刻画及赛璐璐表现
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                                    综合赛璐璐表现
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                                    • 第十一周-二次元角色设计课
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                                    11.1 基础 - 二次元角色设计课
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                                    主流风格
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                                    素材选取分析
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                                    素材元素提取
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                                    素材造型应用
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                                    素材色彩应用
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                                    11.2 进阶 - 二次元角色设计课
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                                    元素提取-起稿
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                                    装备设计-确定形体
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                                    常规配色
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                                    创意色彩搭配
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                                    光影明暗
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                                    头部细化
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                                    细化完成
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                                    • 第十二周-二次元角色表现课
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                                    12.1 基础 - 二次元角色表现课
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                                    图形设计
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                                    图形创意
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                                    图形与角色关联
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                                    题材和图形结合
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                                    图形案例
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                                    12.2 进阶 - 二次元角色表现课
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                                    起稿
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                                    细化
- 
                                    设计道具
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                                    头部细化
- 
                                    细化完成
- 
                                    • 第十三周-MOBA游戏人形英雄设计课
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                                    13.1 基础 - MOBA游戏人形英雄设计课
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                                    英雄的定义
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                                    体态和剪影
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                                    服装剪裁分割
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                                    提线讲解
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                                    色彩搭配
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                                    调色技巧
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                                    素描讲解
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                                    调色合并
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                                    13.2 进阶 - MOBA游戏人形英雄设计课
- 
                                    材质刻画 01
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                                    材质刻画 02
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                                    材质刻画 03
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                                    包装形式
- 
                                    • 第十四周-MOBA游戏人形英雄表现课
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                                    14.1 基础 - MOBA游戏人形英雄表现课
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                                    服装的概念
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                                    服装的图形感
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                                    图形转服装
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                                    色彩搭配
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                                    二线法则
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                                    14.2 进阶 - MOBA游戏人形英雄表现课
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                                    五官和头发的画法
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                                    细节刻画 01
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                                    细节刻画 02
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                                    包装完成
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                                    • 第十五周-MOBA游戏机械英雄设计课
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                                    15.1 基础 - MOBA游戏机械英雄设计课
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                                    素材拼接画剪影
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                                    素材拼接功能划分和重点刻画
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                                    画面空间刻画
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                                    刻画调整
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                                    二次破形设计
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                                    15.2 进阶 - MOBA游戏机械英雄设计课
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                                    大盘鸡素材拼接画怪物 01
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                                    大盘鸡素材拼接画怪物 02
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                                    具体刻画区分结构
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                                    细节刻画包装完成
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                                    • 第十六周-MOBA游戏机械英雄表现课
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                                    16.1 基础 - MOBA游戏机械英雄表现课
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                                    图形的表现
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                                    提现具象化
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                                    配色技法
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                                    大光影的把控
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                                    细节整理
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                                    16.2 进阶 - MOBA游戏机械英雄表现课
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                                    刻画阶段 01
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                                    刻画阶段 02
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                                    点线面丰富 01
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                                    点线面丰富 02
 
             
                     
                             
                            
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